Stade_Oceane

Le Stade Océane
Le Havre

MISSION

Modélisation 3D du Stade Océane

  • Numérisation par scanner 3D
  • Modélisation d’un jumeau numérique
  • Production d’images de synthèse (billetterie en ligne)
  • Conception de visites virtuelles en synthèse (espace hospitalités)

Lieu

Stade Océane
Boulevard de Leningrad
76600 LE HAVRE

Calendrier

À partir de 2021
  • 600
    SCANS RÉALISÉS
  • 25 000
    SIÈGES MODÉLISÉS

LA 3D AU COEUR DU STADE OCÉANE

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Afin d’obtenir un modèle 3D digital du Stade Océane, nous avons numérisé l’intégralité des espaces (terrain, tribunes, loges, etc.) grâce à nos scanners 3D.

La numérisation nous permet d’obtenir le nuage de points qui est le «calque 3D» qu’utilisent nos dessinateurs afin de reproduire le bâtiment existant.

Cette maquette 3D a pour objectif final d’élaborer les visuels d’une billetterie interactive ainsi qu’une visite virtuelle 360° des différents niveaux intérieurs (hospitalités).

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SCAN 3D

Le Stade Océane numérisé en 3D

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Afin de renouveler les visuels que le Stade Océane possédait pour sa billetterie, nous avons dû effectuer le relevé de cotes exhaustif de ce dernier.

Le fichier résultant d’une numérisation par scan 3D, appelé « nuage de points » permet par la suite de servir de calque et ainsi pouvoir dessiner par-dessus.
Avec cette technologie, Concept-plan.net a pu copier virtuellement les différentes parties du Stade Océane.

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VISUALISATION 3D

L’utilité de la maquette numérique dans le domaine du sport et de la culture

Nous avons effectué la modélisation 3D du Stade Océane à partir d’un relevé par lasergrammétrie. La première utilité est de posséder des plans à jour pour les différents travaux tout au long de l’année, mais pas que !

La seconde utilité est la création d’images de synthèse, via cette même maquette numérique. Ces visuels sont dans la majeure partie des cas destinés à être intégrés dans une solution de billetterie en ligne et/ou au service commercial.

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LA BILLETTERIE

La billetterie 360°, un atout pour les stades

L’objectif final est de faciliter la réservation de billets pour l’internaute tout en proposant des visuels 3D permettant de se projeter davantage.
La production de ce type de visuels a pour but de développer l’expérience client de façon intuitive, avec la visualisation en temps réel de la place sélectionnée par celui-ci via son outil informatique.

Pour la sélection d’un billet en ligne la procédure est très intuitive : l’internaute a tout d’abord une vue globale du stade (vue top) où il peut sélectionner sa tribune (vue bloc) puis son siège en visionnant un panorama 360° imitant la réalité.

VISITE DU STADE

Visiter les espaces hospitalités du stade à distance

Cette mission est dans la continuité de celle évoquée pour la partie billetterie, car ici, nous avons modélisé les différents niveaux du Stade Océane contenant les espaces d’hospitalités.

La numérisation par scan 3D a aussi été effectuée pour ces intérieurs (espaces entreprises, loges, salon du président, etc.), pour réaliser ensuite la modélisation 3D de ces derniers.

EXPERT FRANÇAIS

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La finalité de cette modélisation réside dans la production de visites virtuelles en synthèse, permettant la visualisation de chaque niveau par le biais de panoramas 360°.
De plus, nous avons également conçu différents types d’aménagements (séminaire, jour de match, gala, déjeuner d’entreprise…) facilement consultables et modulables sur l’interface de chaque visite virtuelle.

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